好了,以上就是在revit里进行照度计算的粗略介绍,限于篇幅,详细的功能没有做介绍,比如材质反射率的设置,应急照明,日光计算等,有兴趣的同学可以后台联系我们交流,或者加小编QQ:1643020658。
对于有人质疑说,这不是抢了照明设计师的活吗?我想问一句:照明设计是照度计算吗?当然,BIM时代,你不变革,就会挨打!
我们载入一个族文件,然后将其布置到房间里。(这里我们使用了样例文件里自带的灯具和布好灯具的场景)
也许有人说,建筑师做到这里就可以了,但我们的目的是计算照度,放灯远远不够。
接下来就是我们的重头戏了,使用Elumtools插件计算照度。
Elumtools插件是目前唯一一个能够跟revit配合进行照度计算的插件,与AGI32一起由同一家公司出品。大家可以上官网下载这个插件。
插件上的菜单一目了然,设置、管理灯具、材质库、添加计算点,修改计算点,单个房间计算、多个房间计算等等,甚至延续了AGI32的日光计算。
我们回到一楼平面,进入Elumtools菜单选项,先点击管理灯具来检查灯具族文件。
我们可以发现管理界面有两个灯具族文件,一个有ies,一个没有ies,对于没有ies的族文件该怎么办?我们可以点击右上角的选择ies文件来加入ies。
然后点击添加计算点,加入计算点。
界面上的具体含义不一一解释。下面我们开始计算照度。点击计算单个房间。
出现下图的界面。
开始计算,我们等待计算完成。
计算完成。我们可以在窗口看见计算完的效果,当然这个因为ies位置没有放对,导致光斑和照度值有偏差。
伪色图。
在主平面中显示照度值分布。
我们可以利用明细表功能得出照明设备汇总和照度汇总表。
好了,以上就是在revit里进行照度计算的粗略介绍,限于篇幅,详细的功能没有做介绍,比如材质反射率的设置,应急照明,日光计算等,有兴趣的同学可以后台联系我们交流,或者加小编QQ:1643020658。
对于有人质疑说,这不是抢了照明设计师的活吗?我想问一句:照明设计是照度计算吗?当然,BIM时代,你不变革,就会挨打!