Maxwell for Rhino
2015-05-17     来源:漂泊的火星人新浪博客    浏览:158    评论:0        
导读:首先介绍一下Maxwell,这是一个独立的渲染器,就是说它可以不搭载在任何的三维软件上也是可以渲染的,也是目前(我认为)最好的物理渲染器,这意味着它的光感是很真实的,其它内容可以百度百科。
  首先介绍一下Maxwell,这是一个独立的渲染器,就是说它可以不搭载在任何的三维软件上也是可以渲染的,也是目前(我认为)最好的物理渲染器,这意味着它的光感是很真实的,其它内容可以百度百科。
 
  安装就不介绍了,网上有很详细的教程,直接进入Maxwell for Rhino的基本操作。
 
  首先,安装好主程序和Rhino插件以后,第一次打开Rhino需要调入Maxwell程序,如图:
1.jpg
  设置Rhino的渲染程序为Maxwell以后,我们需要把渲染器的控制面板打开
2.jpg
准备好这些以后,我们还需要一个关键的内容,就是材质库。Maxwell的官方网站提供了非常丰富的材质库,可以供用户下载,只需要记住网站,用户就可以在需要的时候下载任何的材质,自己也可以根据常用的整理出自己的材质库。网址如下:
 
  http://resources.maxwellrender.com/visual_catalog.php?t=#page=1
3.jpg
  准备好这一切以后,现在需要根据需要赋予材质,Maxwell for Rhino赋予材质的方式很简单,只需要将材质从文件夹拖入到Rhino窗口中,材质就被载入到了Rhino模型中。可以选择选在Rhino中选中要赋予材质的物体,当物体显示被选中后切换到材质库文件夹中,选中材质拖入到Rhino中选中物体上,即可完成材质赋予。
 
  也可以不选中Rhino物体,直接将材质拖入到Rhino窗口中空白位置,然后通过Maxwell控制面板赋予物体材质。如图:
4.jpg
 
 接下来就是渲染了,渲染设置要注意的就是输出路径和输出文件名不能出现中文,否则渲染器将不工作。输出路径和文件名输出窗口设置如下图:
5.jpg
  接下来简单设置一下环境光
6.jpg
然后就是激动人心的渲染环节,在正式出图之前,用户可以通过实时渲染看到渲染的基本效果,调整材质以及环境光,实时渲染窗口调出如下图:

 

  最后如何保存文件?只要点击stop最后效果就会被保存下来。
11.jpg
 
 

0相关评论

更多>相关BIM新闻
推荐图文
推荐BIM新闻
阅读排行
评论排行
关于我们
关于我们
本站动态
免责声明
联系我们
我们的服务
会员服务
广告服务
排名推广
积分商城
帮助中心
积分规则
网站留言
友情链接
网站地图
关注我们
新浪微博
RSS订阅
微信公众号
手机版