建筑设计的可视化通常需要根据平面图、小型的物理模型、艺术家的素描或水彩画展开丰富的想像。观众理解二维图纸的能力、呆板的媒介,制作模型的成本或艺术家渲染画作的成本,都会影响这些可视化方式的效果。
CAD和三维建模技术的出现实现了基于计算机的可视化,弥补了上述传统可视化方式的不足。带阴影的三维视图、照片级真实感的渲染图、动画漫游,这些设计可视化方式可以非常有效地表现三维设计,目前已广泛用于探索、验证和表现建筑设计理念。这就是当前可视化的特点:可与美术作品相媲美的渲染图,与影片效果不相上下的漫游和飞行。对于商业项目(甚至高端的住宅项目),这些都是常用的可视化手法——扩展设计方案的视觉环境,以便进行更有效的验证和沟通。
如果设计人员已经使用了BIM解决方案来设计建筑,那么最有效的可视化工作流就是重复利用这些数据,省却在可视化应用中重新创建模型的时间和成本。此外,同时保留冗余模型(建筑设计模型和可视化模型)也浪费时间和成本,增加了出错的几率。如下图为益埃毕公司近期BIM模型的模型截图效果。
建筑信息模型的可视化 BIM生成的建筑模型在精确度和详细程度上令人惊叹。因此人们自然而然地会期望将这些模型用于高级的可视化,如耸立在现有建筑群中的城市建筑项目的渲染图,精确显示新灯架设计在全天及四季对室内光线影响的光照分析,等等。Revit平台中包含一个内部渲染器,用于快速实现可视化,如图所示为益埃毕公司近期BIM项目模型简单的Revit渲染效果。
要制作更高质量的图片,Revit平台用户可以先将建筑信息模型导入三维DWG格式文件中,然后传输到3ds Max。由于无需再制作建筑模型,我们可以抽出更多时间来提高效果图的真实感。比如,我们可以仔细调整材质、纹理、灯光,添加家具和配件、周围的建筑和景观,甚至可以添加栩栩如生的三维人物和车辆。